Über Gamification (Nudging, Serious Game) die verschiedenen Mobilitätsangebote der Stadt bekannt machen.
Die Nutzer sollen dazu gebracht werden, von ihrem gewohnten Mobilitätsverhalten abzuweichen und so sich potenziell umweltfreundlicher und abwechslungsreicher fortzubewegen.
Das Projekt ist als Prototyp auf dem Open Data Camp Hackathon in Dresden am 9. und 10.11.2019 entstanden.
Umsetzung
- nutzt die Daten der Verkehrsbetriebe als auch von Teilauto und Nextbike
- Open Routing Service und Turf.js wurden als Technologien eingesetzt
Erweiterungsideen
- Mobile-fähig machen
- bessere Performance durch Backend
- Routen-Editor
- kreative Challenges
- Team-Player-Modus
Status des Projektes Dresden Rallye: abgeschlossen